PUBG、Facebook、Instagram 等游戏和社交媒体是否阻碍了印度青年的发展?

好吧,这完全取决于使用的人以及他有多少自我控制。
老实说,我是IGNOU的一年级学生。我在 Zomato 工作,是的,我确实使用了上面提到的所有应用程序,但这并不是阻止我开发,而是我同意现在大多数年轻人都沉迷于 Pubg Insta 和 snapchat 等应用程序,它都是关于您如何使用这些社交平台的资源也可以发挥您的优势。
例如 Pubg 是一个与未知玩家联系的绝佳平台,您可以在游戏中与人聊天并结交新朋友。
如果您有良好的技能和杀死敌人的能力,那么您可以选择 Pubg mobile 作为职业选择。有很多玩家开始在 youtube 上直播,现在他们一天的收入超过 20,000 卢比。 Dynamo Gaming、Kronten Gaming、MortaL、G guruji Maxtern 是一些著名的 youtuber。
“Zarurat se zyada to khana bhi aacha nahi hota 先生”
所以这取决于你选择什么……😁
好吧,我会给出一个中立的答案。
那些目标明确的人不会被社交媒体和游戏之类的东西分散注意力。他们玩它只是为了乐趣或激情。
但是很少有人会在这些事情上浪费他们的全部时间。这是完全错误的。
不仅是游戏和社交媒体,还有许多不同的类别,例如👇
单亲家庭
自1950年代以来,单亲家庭的数量显着增加。今天,1400 万个单亲家庭养育了 2800 万儿童。养育一个孩子本身就已经够难的了,不管是不是单亲家庭,尤其是在经济条件艰难的情况下。
药物/酒精滥用
历史上曾有一段时间,电影中的每个演员/女演员都被描绘成手里拿着一支烟,因为吸烟被认为很酷。今天,大约 21% 的高中生承认吸毒,41% 的学生报告饮酒。
成长太快
曾经有一段时间,孩子们喜欢做孩子。今天,即使在最早的年龄,一些儿童也参与了成人活动,并带来了严重的后果。在世界上许多地方,儿童都参与经济活动并承担着对家庭的责任。
校园暴力
学校在青年人的生活基础的形成中发挥着重要作用,有理由期望学习的地方应该是安全的。不幸的是,情况并非总是如此,因为在许多情况下,学校可能成为“战区”。在过去十年中,有 284 名儿童因校园暴力被谋杀——包括枪击、刺伤、打架和自杀。
压力与时间管理
管理在生活的各个领域取得成功的压力并抽出时间去做这一切似乎是当今年轻人面临的最大挑战之一。年轻人有望成功,但很少有人意识到有效的时间管理。
政治与社会问题
了解世界各地正在发生的事情并在社会和政治问题上找到自己的看法对年轻人来说是一个巨大的挑战,他们努力区分“好”和“坏”新闻来源,并在当今世界的泥泞中找到自己的出路.
唯物主义
我们生活在一个提倡物质主义的社会中,年轻人被教导根据他们拥有多少东西来衡量生活中的成功和幸福。当一个人没有足够的东西时,唯物主义的生活观会导致不满,并对一个人的生活产生负面影响。
肥胖
最近的数字表明,越来越多的儿童和青年,尤其是在美国,变得肥胖。这主要是因为他们更喜欢花更多时间在电视或笔记本电脑前,而没有足够的时间锻炼和过上健康的生活方式。
教育不平等
不同群体的年轻人似乎无法平等地获得适当的教育,并且在世界范围内,一直在不断尝试改革各级教育。尽管如此,根据世界教育不平等数据库,全世界超过 25% 的儿童从未上过小学。
转变经济
在当今社会,开放的市场和全球化导致裁员和外包工作到成本更低的国家。这使年轻人更难找到工作,并使年轻人本已成问题的生活更加复杂。
嗯。 1.当开发人员的预期目的或概念被解释为不正确时。 2. 即使这个概念是为了拖延或为了经济利益。
无论哪种立场你仍然有权决定你的生活。社交媒体平台的实施尽管可能会损害公司的经济利益,但它仍然是用户可以用来获取知识、验证事实、连接和创建生产性发展圈子的平台。游戏类似于结合真实物理、模式识别、实验心理学来理解人类行为和实时策略,如果您想使用游戏作为工具,可以从问题中提到的标题中学习、理解和磨练而不仅仅是简单地享受它作为学习/工作的休息时间。它不是有问题的工具,而是使用所述工具来完成他们想用它做的任何事情的用户。基本上是自己思想的局限,无论在哪个地区,哪个时代,都阻碍了一个人前进。作为一个物种,我们对任何和大多数环境都具有最佳的适应性,并且可以支持以下说法的是,我们已经超过 75 亿,并且仍在蓬勃发展和增长,无意放慢脚步。所以告诉我你认为我们作为一个物种将被应用程序或技术形式阻止的信念的前提是什么。尽管一次又一次地出现了多种流行病,但我们的人数一直在增加一倍而不是减少。祝你好运,你会为你觉得在你面前建造的想象中的墙负责。或者您寻求为整个生活找到更有意义的答案。但这些只是许多人的生活方式不存在或不重要的东西,老实说,它也可能被认为是许多人的奢侈品。
祝你好运,以上内容仅作为我自己的开放,而不是强迫任何人或任何事情。它所描绘的冷漠可能是为了对整个物种的无知,我觉得让最愚蠢的话题被夸大了,而要谈论的话题真的只是被遗忘或忽略了。
由于一切事物都有硬币的两面,那些社交媒体和游戏也有积极和消极的一面
积极因素
1) 游戏可以增加 30% 以上的大脑功能,并有助于缓解压力和其他影响情绪
2)社交媒体是一个全球平台,您可以在这里找到来自各个角落的每条新闻,并在一个地方结识新朋友并进行探索
负面影响
1)游戏很容易让人上瘾,可以让一个人坐上几个小时玩它而不用担心他/她的未来
2)社交媒体没有以正确的方式被利用,而是成为一个展示你的外在美的平台,其中点赞和评论比了解新事物来提高知识更重要
谈到你的问题,没有正确的答案,因为并非所有的青少年都处于消极的一面,也不是所有的青少年都处于积极的一面,但根据我的经验,我看到许多青少年把时间浪费在对他们来说甚至不重要的事情上在他们的职业生涯中取得进步,当你问他们未来的计划时,我相信他们会说“我想变得富有,开着我的兰博基尼,我的父母坐在后面”,但他们并不了解生活中的事实。这些天来,青少年更容易受到那些只会给他们带来物质财富而不是道德和伦理的东西的影响。
很少有青少年坚持他们的计划并做得很好,我真的很感激他们,但只有少数这样的人,当他们成长的社区开始告诉他们“需要”和“需要”之间的区别时,其他人也会以同样的方式思考“舒适”,相信我,你可以看到青少年的巨大发展。
希望你找到答案。
谢谢你,
有一个美好的一天🖖
杰欣德!